به دلیل انبارگردانی کلیه سفارشات ثبت شده از تاریخ 96/06/07 تا 96/06/21 در روز 96/06/22 ارسال خواهد شد!

Xamarin Essential Training 0-100

آموزش صفر تا صد زامارین



مشخصه کالا: 2 dvd
کد کالا: 5424
ناشر/تولید کننده: آریا گستر افزار
قیمت: 29,800 تومان
‍‍‍‍

 زامارین (Xamarin) چیست؟
زامارین ( Xamarin ) یک ابزار برای برنامه‌نویسی چندسکویی یا Multi-Platform می‌باشد. به نحوی که با نوشتن یک کد به زبان C# ، امکان ایجاد فایل‌های اجرایی برای تمام سیستم عاملهای محبوب ویندوز، اندروید و iOS و … فراهم می‌گردد.
شرکت ‍‍‍‍‍‍زامارین در سال ۲۰۱۶ توسط کمپانی بزرگ مایکروسافت خریده شد تا قدمی بسیار مهم در توسعه اپلیکیشن در دنیا برداشته شود.

زامارین یک ابزار توسعه میان پلتفرمی است و مشکلی را حل می کند که بسیاری از توسعه دهندگان هنگام ساخت برنامه های میان پلتفرمی با آن مواجه هستند: جداسازی زبان های کدنویسی از الگوهای محیط کاربری. با زامارین می توانید از زبان C# برای ساخت برنامه های iOS، اندروید و Universal Windows استفاده کنید. همچنین با Xamarin Forms، طراحی رابط کاربری برای هر سه پلتفرم را می توان در فریم ورک مبتنی بر XAML آن انجام داد.
در این دوره با استفاده از ویژوال استودیو و IDE های زامارین (از جمله Xamarin Studio)، یک برنامه نمونه برای هر یک از سه پلتفرم می سازیم. به فرایندهایی می پردازیم که توسعه برنامه های اندروید، iOS و ویندوز را منحصر بفرد می کنند. سپس نشان می دهیم که چگونه هر سه برنامه را به عنوان یک برنامه میان پلتفرمی بازسازی کنید و برنامه را با استفاده از شبیه سازهای قدرتمند زامارین، تست و عیب یابی کنید. همچنین طراحی محیط کاربری را با Xamarin Forms یاد می دهیم که یک موتور اتصال داده است که به طور خودکار داده ها را بین نماها و منبع های داده و Page ها آپدیت می کند. Page ها، Template های زامارین برای صفحات Content، Navigation، Tabbed، Carousel و Master Page هستند.

 

آموزش زامارین - کلیات و صفر تا صد Xamarin

عناوین و سرفصل های این دوره آموزشی:

مقدمه
۱- خوش آمدگویی
۲- خرید زامارین توسط شرکت مایکروسافت
۳- چیزهایی که باید بدانید
۴- طریقه استفاده از فایل های تمرینی
فصل اول – مروری بر ابزارهای زامارین
۱- محیط رایج توسعه موبایل
۲- زامارین چیست؟
۳- زامارین برای اندروید
۴- زامارین برای iOS
۵- زامارین برای گوشی ویندوز
۶- توسعه میان پلتفرمی حقیقی توسط فرم های زامارین
۷- مقایسه IDE های زامارین استودیو و ویژوال استودیو
۸- استفاده از Xamarin Test Cloud
فصل دوم – تنظیم محیط توسعه
۱- آماده شدن برای توسعه اندروید
۲- آماده شدن برای توسعه iOS
۳- آماده شدن برای توسعه Windows Phone
۴- نصب ویژوال استودیو روی کامپیوتر ویندوز
۵- موارد لازم برای توسعه زامارین
۶- نکات و راهنمای نصب ویژوال استودیو برای کاربران ایرانی
۷- نکات و راهنمای نصب زامارین برای کاربران ایرانی
فصل سوم – آشنایی با محیط های توسعه یکپارچه
۱- فعال سازی IDE برای توسعه زامارین
۲- مرور کلی بر زامارین استودیو
۳- بررسی پروژه های زامارین در ویژوال استودیو
۴- بررسی ابزارهای زامارین در ویژوال استودیو
فصل چهارم – ساخت برنامه توقفگاه تور برای اندروید
۱- ساخت پروژه در ویژوال استودیو
۲- بررسی بخش های یک برنامه اندروید در زامارین
۳- بررسی طراحی محیط برنامه TourStop
۴- ساخت یک محیط کاربری برای برنامه
۵- نوشتن کد تعاملی برای برنامه
۶- عیب یابی برنامه در یک شبیه ساز
۷- باز کردن قفل گوشی اندروید برای توسعه
۸- عیب یابی برنامه در یک دستگاه اندروید
۹- ساخت یک کتابخانه کد برای برنامه
۱۰ – بازسازی برنامه برای استفاده از کتابخانه کد

آموزش زامارین - کلیات و صفر تا صد Xamarin
فصل پنجم – ساخت برنامه توقفگاه تور برای آی او اس
۱- ساخت پروژه در ویژوال استودیو
۲- استفاده از کامپیوتر Mac برای Apple Builds
۳- استفاده از فضای ابری برای Apple Builds
۴- بررسی بخش های یک برنامه iOS در زامارین
۵- آشنایی با سیستم Auto layout
۶- ساخت محیط کاربری برای برنامه
۷- نوشتن کد تعاملی برای برنامه
۸- عیب یابی برنامه در یک شبیه ساز
۹- باز کردن قفل گوشی آیفون برای توسعه
۱۰- عیب یابی برنامه در یک دستگاه iOS
۱۱- ساخت یک کتابخانه کد برای برنامه
۱۲- بررسی کنترل TableView
۱۳- اضافه کردن یک TableViewCell اختصاصی
۱۴- اضافه کردن یک TableViewSource اختصاصی
۱۵- آزمایش محیط کاربری جدید
فصل ششم – ساخت برنامه توقفگاه تور برای یونیورسال ویندوز
۱- ساخت پروژه در ویژوال استودیو
۲- بررسی بخش های برنامه در Universal Windows
۳- ساخت یک Grid Layout
۴- اضافه کردن قسمت تور به محیط
۵- اضافه کردن قسمت محاسبه به محیط
۶- نوشتن کد تعاملی برای برنامه
۷- عیب یابی برنامه در یک شبیه ساز
۸- باز کردن قفل Developer و فروشگاه ویندوز
۹- باز کردن قفل گوشی ویندوز برای توسعه
۱۰- عیب یابی برنامه در یک دستگاه ویندوز
۱۱- گام بعدی پروژه چیست؟
فصل هفتم – ساخت برنامه توقفگاه تور به صورت میان پلتفرمی
۱- ساخت پروژه در ویژوال استودیو
۲- عناصر برنامه میان پلتفرمی زامارین
۳- آشنایی با کتابخانه های کلاس Portable
۴- بررسی و تست یک پروژه PCL
۵- اضافه کردن منبع داده TourApp به PCL
۶- تست و عیب یابی در چند دستگاه
۷- لود شدن محیط کاربری مشترک در هر پلتفرم

آموزش زامارین - کلیات و صفر تا صد Xamarin
فصل هشتم – فرم های زامارین
۱- توضیح عناصر بصری:‌ صفحه، نما، سلول و layout
۲- رفع مشکل XAML Intellisense
۳- تعریف محیط کاربری با نشانه گذاری
۴- رفتن به صفحات دیگر
۵- آشنایی با قاعده نحوی XAML
۶- کار با نماهای Picker
۷- کار با متن
۸- نشان دادن فعالیت یا پیشروی
۹- انجام تنظیمات مخصوص پلتفرم ها در محیط کاربری مشترک
۱۰- کار با تصاویر
۱۱- کار با StackLayout
۱۲- کار با Grid Layout
۱۳- استفاده از Layout های مطلق
۴- استفاده از Layout های نسبی
فصل نهم – اتصال داده
۱- آشنایی با اتصال داده
۲- اجرای یک اتصال ساده
۳- اتصال نما به نما
۴- تبدیل داده در یک اتصال
۵- اعلام تغییرات در کلاس منبع
۶- کار با لیست ها
۷- استفاده از یک Data Template در اتصال
۸- Model View ViewModel (MVVM)
فصل دهم – صفحات
۱- بررسی انواع صفحات
۲- کار با صفحه محتوا
۳- مشخصه ها و متدهای رایج در صفحات
۴- ناوبری و صفحه ناوبری
۵- استفاده از صفحه های تب بندی شده و چرخ و فلک
۶- استفاده از صفحه Master Detail
فصل یازدهم – نتیجه گیری
۱- گام های بعدی


همراه با بهترین دوره های تخصصی آموزش زامارین به زبان انگلیسی و زیر نویس انگلیسی :

– Lynda – C# Essential Training
دوره آموزشی ۵ ساعته ” کلیات زبان برنامه نویسی سی شارپ ”

– Lynda – C# 6.0 First Look
دوره آموزشی ۱ ساعته ” ویژگی های جدید سی شارپ ۶ ”

Lynda - C# 6.0 First LookLynda - C# Essential Training

– Lynda – Microsoft XAML Fundamentals 1 – Core Concepts
دوره آموزشی ۲ ساعته ” اصول و مبانی مایکروسافت زمل ”

– Lynda – Visual Studio 2015 Essentials 01 – Exploring the Visual Studio
دوره آموزشی ۲ ساعته ” بررسی کلیات ویژگی های ویژوال استودیو ۲۰۱۵ ”

Lynda - Microsoft XAML Fundamentals 1 - Core ConceptsLynda - Visual Studio 2015 Essentials 01 - Exploring the Visual Studio

– Lynda – XML Essential Training
دوره آموزشی ۳ ساعته ” کلیات ایکس اِم اِل ”

– Pluralsight – Beginning Automated Testing of Xamarin Applications
دوره آموزشی ۱ ساعته ” تست اتوماتیک اپلیکیشن های زامارین ”

Lynda - XML Essential TrainingPluralsight - Beginning Automated Testing of Xamarin Applications

– Pluralsight – Beginning Mobile Development with Xamarin
دوره آموزشی ۲ ساعته ” شروع برنامه نویسی موبایل با زامارین ”

– Pluralsight – Building Your First Xamarin Android App from Start to Store
دوره آموزشی ۴ ساعته ” ساخت اولین اپلیکیشن اندرویدی شما با زامارین از ابتدا تا فروش ”

Pluralsight - Beginning Mobile Development with XamarinPluralsight - Building Your First Xamarin Android App from Start to Store

– Pluralsight – Creating A Google Glass App With C# And Xamarin
دوره آموزشی ۲ ساعته ” ساخت اپلیکیشن برای عینک گوگل با زامارین و سی شارپ”

– Pluralsight – Write Less Code with Xamarin Designer
دوره آموزشی ۲ ساعته ” کدنویسی کمتر با زامارین دیزاینر”

Pluralsight - Write Less Code with Xamarin DesignerPluralsight - Xamarin.Forms and Data

– Pluralsight – Xamarin.Forms and Data
دوره آموزشی ۲ ساعته ” زامارین فرم و دیتا ”

– Pluralsight – XAML for Xamarin.Forms
دوره آموزشی ۲ ساعته ” زامارین فرم و زمل ”

Pluralsight - XAML for Xamarin.FormsMicrosoft Visual Studio 2015 Update 3 Logo

 

 نرم افزارهای ضروری موجود در این مجموعه علاوه بر دوره های مختلف آموزش زامارین :

– همراه با نسخه کامل بسته نرم افزار Microsoft Visual Studio 2015 Update 3 Enterprise
– همراه با نرم افزار Xamarin با آموزش کامل مرحله به مرحله نصب و راه اندازی آن.

شماره شناسنامه اثر: 055671-02330-8

تمامی کالاها و خدمات حسب مورد دارای مجوزهای لازم از مراجع مربوطه می باشند و فعالیتهای این سایت تابع قوانین مقرارت جمهوری اسلامی ایران می باشد.
قدرت اين سايت در استفاده از فروشگاه ساز ميکس ايران است.

طرف‌های قرارداد ما

paymethods