Cinema 4D Tutorials Pack 0-100 Part 2

مجموعه بزرگ آموزش صفر تا صد سینما فوردی: بخش دوم



مشخصه کالا: 3 dvd
کد کالا: 1000
ناشر/تولید کننده: آریا گستر افزار
قیمت: 18,800 تومان
‍‍‍‍

 

اگر شما نیز یکی از طرفداران طراحی 3 بعدی هستید و به دنبال نرم افزاری می گردید که سهولت استفاده داشته باشد به شما نرم افزار CINEMA 4D را پیشنهاد می کنیم. این نرم افزار به سادگی در کاربرد مشهور است و یکی از نرم افزارهای حرفه ای در زمینه ی طراحی 3 بعدی می باشد. اگر به دنبال رسیدن به نتایج حرفه ای هستید این محصول برای شما امکانات بیش از پیش در زمینه ی فیلم، تلویزیون، تبلیغات، شبیه سازی های علمی، معماری، طراحی محصول و یا هر رشته ی دیگر، فراهم می نماید به علاوه در راستای کامل سازی ظاهری مدل کاربر، تمامی مولفه های استاندارد و پیشرفته را در اختیارتان قرار می دهد. برای مثال در زمینه ی انیمیشن، ابزارهای پیشرفته ای را در اختیارتان می گذارد که به کمک آن می توانید شبیه سازی ها و مدل سازی های طبیعی و مختلفی داشته باشید، شما می توانید به راحتی حرکت مو در اثر وزیدن باد را پیاده سازی کنید. به کمک این نرم افزار می توانید سایه روشن های زیبایی به صحنه های دلخواه تان بیافزایید. از دیگر خصوصیات بارز این نرم افزار بهره گیری از موتور قدرتمند و سریعی است که امکان پردازش بیش از 64 پروسس را به صورت همزمان فراهم می کند.

محتویات این مجموعه عبارتند از

- 330 دقیقه آموزش جامع Cinema 4D به زبان فارسی – از سطح مقدماتی تا پیشرفته
- آموزش های سطح یک جهانی دوبله شده از متخصصین شرکت بین المللی لیندا
- آموزش جامع فارسی تکنیک های مطرح و بسیار مهم سینما 4 دی :
Texturing, Lighting, Material, Rendering, Compositing, HyperNURBS Modeling & Sculpting
- آموزش مالتی مدیا به صورت کاملا مفهومی برای درک آسان
- یک ساعت آموزش و معرفی ویژگی های جدید نسخه 15 سینما فوردی
- به همراه چندین ساعت آموزش تکنیک های سینما فوردی به زبان انگلیسی
- همراه با سورس کامل پروژه های آموزش داده شده
- به همراه نسخه کامل 9 گیگابایتی ابرنرم افزار Cinema 4D R15 Final همراه تمام متریال ها و سورس های اورجینال
- به همراه کلکسیون بهترین مدلهای آماده، متریال ها، سورس ها و پروژه های ارزشمند Cinema 4D.
- به همراه مجموعه مدل های سه بعدی آماده و Library های ارزشمند مورد نیاز طراحان سینما فوردی



آموزش جامع به آموزشی گفته می شود که مناسب با تمامی افراد و مخاطبین است، یعنی چه افرادی که از سطح صفر شروع به کار با یک نرم افزار کرده اند و چه افرادی که در سطح های متوسط یا پیشرفته با آن کار می کنند.
آموزش های داده شده در این پکیج آموزشی از سه سطح مقدماتی، متوسط و پیشرفته تشکیل شده اند که همگی آن ها به صورت مالتی مدیا و به زبان فارسی توسط اساتید برجسته آموزش داده شده اند.

 

 

مجموعه بزرگ آموزش صفر تا صد سینما فوردی به زبان فارسی سطح پیشرفته - بخش دوم

سرفصل های آموزشی این مجموعه عبارتند از:

فصل چهارم: متریال ها، بافت دهی، نور ها

Texturing, Lights & Materials
0 – مقدمه فصل چهارم
- خوش آمد گویی
- استفاده از فایل های تمرینی
1 – طراحی رنگ ها و بافت ها با متریال ها
- شناخت کانال های متریال ها
- اعمال متریال ها توسط متد پرتوفکنی
- طراحی سطوح درخشان
- طراحی سطوح سخت
- طراحی سطوح شفاف
- کار با alpha channel ها
- محدودسازی متریال ها توسط تگ های انتخابی
- بافت دهی توسط متریال های چندگانه
2 – نوردهی اشیا و صحنه ها
- کار با نور ها در محیط سه بعدی
- شناخت انواع نورها
- استفاده از Falloff برای کنترل تاثیر نور
- طراحی و کار با سایه ها
- کار با نور های نمایان و حجمی
- طراحی یک نور سه نقطه ای ساده
3 – بافت دهی توسط BodyPaint
- تعریف اولیه
- کار با بخش Wizard
- کار با لایه های متریال
- نقاشی بر روی اشیاء و بافت ها توسط براش ها
- مخفی سازی شکاف ها توسط نقاشی پرتوفکنی
نتیجه گیری

فصل پنجم پنجم: رندرینگ و ترکیب

Rendering & Compositing
0 – مقدمه فصل پنجم
- خوش آمدگویی
- کار با فایل های تمرینی
1 – رندر کردن تصاویر و انیمیشن ها
- موتور رندر Cinema 4D چگونه کار می کند
- کار با تنظیمات رندر
- رندر تصاویر ثابت و انیمیشن
- تنظیم رندر چندمسیره برای تصاویر ثابت
- استفاده از صف رندر برای انجام رندر های چندگانه
- شناخت جریان کاری خطی
2 – انیمیشن سه بعدی و روند ترکیب یا Compositing
- درک روند انیمیشن های سه بعدی
- استفاده از تگ های ترکیب و ساخت بافر های اشیاء
- استفاده از تگ های ترکیب خارجی
- تنظیم رندرینگ چندمسیره
- رندر و واردکردن المان ها به After Effect
- ترکیب رندر های سه بعدی در After Effect
- واردسازی اطلاعات دوربین به After Effect
نتیجه گیری


مجموعه ششم: مدل سازی HyperNURB و حجاری گرافیکی

HyperNURB Modeling & Sclupting
0 – مقدمه فصل ششم
- خوش آمد گویی
- استفاده از فایل های تمرینی
1 – مدل سازی ارگانیک توسط HyperNURB
- مدل سازی HyperNURB چیست؟
- تنظیم و مشخص کردن اشکال مرجع
- طراحی یک شکل توسط ابزار های مدل سازی چند ضلعی
- اتصال اشکال و پل زدن فضاهای خالی
- بهبود اشکال توسط برش های Knife
- اصلاحات نهایی خطوط توسط جا به جایی نقاط
2 – یک روند مدل سازی جدید با ابزار حجاری
- درک روند حجاری
- آماده سازی محیط و چندبخشی کردن اشیاء
- کار با لایه های حجاری
- آماده سازی اشیاء برای رندر

 

تمامی کالاها و خدمات حسب مورد دارای مجوزهای لازم از مراجع مربوطه می باشند و فعالیتهای این سایت تابع قوانین مقرارت جمهوری اسلامی ایران می باشد.
قدرت اين سايت در استفاده از فروشگاه ساز ميکس ايران است.

طرف‌های قرارداد ما

paymethods